Redis 多线程网络模型全面揭秘

在目前的技术选型中,Redis 俨然已经成为了系统高性能缓存方案的事实标准,因此现在 Redis 也成为了后端开发的基本技能树之一,Redis 的底层原理也顺理成章地成为了必须学习的知识。 Redis 从本质上来讲是一个网络服务器,而对于一个网络服务器来说,网络模型是它的精华,搞懂了一个网络服务器的网络模型,你也就搞懂了它的本质。 本文通过层层递进的方式,介绍了 Redis 网络模型的版本变更里程,剖析了其从单线程进化到多线程的工作原理,此外,还一并分析并解答了 Redis 的网络模型的很多抉择背后的思考,帮助读者能更深刻地理解 Redis 网络模型的设计。


GMP 并发调度器深度解析之手撸一个高性能 goroutine pool

并发(并行),一直以来都是一个编程语言里的核心主题之一,也是被开发者关注最多的话题;Go 语言作为一个出道以来就自带 『高并发』光环的富二代编程语言,它的并发(并行)编程肯定是值得开发者去探究的,而 Go 语言中的并发(并行)编程是经由 goroutine 实现的,goroutine 是 golang 最重要的特性之一,具有使用成本低、消耗资源低、能效高等特点,官方宣称原生 goroutine 并发成千上万不成问题,于是它也成为 Gopher 们经常使用的特性。 Goroutine 是优秀的,但不是完美的,在极大规模的高并发场景下,也可能会暴露出问题,什么问题呢?又有什么可选的解决方案?本文将通过 runtime 对 goroutine 的调度分析,帮助大家理解它的机理和发现一些内存和调度的原理和问题,并且基于此提出一种个人的解决方案 — 一个高性能的 Goroutine Pool。


深入 Go 语言之 goroutine 并发控制与通信

开发go程序的时候,时常需要使用goroutine并发处理任务,有时候这些goroutine是相互独立的,而有的时候,多个goroutine之间常常是需要同步与通信的。另一种情况,主goroutine需要控制它所属的子goroutine,总结起来,实现多个goroutine间的同步与通信大致有: 全局共享变量 channel通信(CSP模型) Context包 本文章通过goroutine同步与通信的一个典型场景-通知子goroutine退出运行,来深入讲解下golang的控制并发。 通知多个子goroutine退出运行 goroutine作为go语言的并发利器,不仅性能强劲而且使用方便:只需要一个关键字go即可将普通函数并发执行,且goroutine占用内存极小(一个goroutine只占2KB的内存),所以开发go程序的时候很多开发者常常会使用这个并发工具,独立的并发任务比较简单,只需要用go关键字修饰函数就可以启用一个goroutine直接运行;但是,实际的并发场景常常是需要进行协程间的同步与通信,以及精确控制子goroutine开始和